Pelajari pertanyaan efek video game pada perilaku kekerasan – Sains Terkini


Sebuah studi baru menemukan bahwa tidak ada informasi yang cukup untuk mendukung klaim bahwa video game kekerasan mengarah ke tindakan kekerasan.

Itu Kebijakan Ekonomi Kontemporer studi memeriksa data dari Studi Longitudinal Nasional Kesehatan Remaja untuk Dewasa (Add Health), sampel representatif nasional remaja di kelas 7-12 di Amerika Serikat antara April dan Desember 1995. Lebih dari 15.000 peserta diikuti hingga dewasa muda dengan empat gelombang wawancara di rumah, dengan wawancara terakhir yang dilakukan pada 2008, ketika peserta berusia 24-32 tahun.

"Sementara data menunjukkan bahwa perkelahian di kemudian hari terkait dengan bermain video game saat remaja, sebagian besar ini karena, dibandingkan dengan wanita, pria lebih sering bermain game dan bertarung lebih sering. Perkiraan yang lebih baik dalam membangun hubungan sebab akibat tidak menemukan efek, atau efek negatif kecil, "kata penulis Michael Ward, PhD, dari The University of Texas di Arlington. "Ini adalah analisis keempat saya menggunakan metodologi keempat dan dataset keempat pada hasil aktual yang tidak menemukan efek kekerasan dari video game."

Dr. Ward mencatat bahwa adalah penting bahwa penelitian memeriksa hasil dunia nyata dan bahwa mereka menjelaskan alasan bersaing mengapa hasil negatif mungkin terkait dengan bermain video game. "Pengembangan video game adalah salah satu bentuk ekspresi manusia yang paling cepat berkembang yang pernah dirancang. Sulit bagi kita untuk membayangkan pengalaman yang dikembangkan game hanya dalam beberapa dekade mendatang," katanya. "Ini akan memalukan untuk secara tidak sengaja, dan sia-sia, menahan ledakan kreativitas ini dengan intervensi kebijakan berbasis konten."

Referensi:

Bahan disediakan oleh Wiley. Catatan: Konten dapat diedit untuk gaya dan panjangnya.

You may also like...

Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.