Peneliti membuat 'model sifat pemain' yang memungkinkan game yang dipersonalisasi – Sains Terkini


Peneliti University of Waterloo telah mengembangkan alat baru yang akan memungkinkan perancang pengalaman pengguna untuk membuat game yang lebih efektif dan kampanye pemasaran.


Tidak seperti alat lain yang mengkategorikan gamer berdasarkan jenis, "model sifat pemain" yang baru, bersama dengan survei 25-item, dapat digunakan untuk lebih mudah dan akurat mengevaluasi jenis permainan yang akan dinikmati orang yang berbeda. Model ini didasarkan pada lima ciri: sosial, estetika, tantangan, tujuan, dan narasi.

Para peneliti meyakini bahwa pengalaman yang disesuaikan dengan keinginan para pemain dapat ditransfer ke banyak bidang kehidupan dan saat ini sedang bekerja, misalnya, dengan mobil otonom dan kecerdasan buatan dalam upaya membuat perjalanan mobil tanpa pengemudi lebih menarik.

"Penting untuk memahami hubungan antara kepribadian, preferensi bermain, dan kenikmatan elemen permainan karena pengetahuan ini telah digunakan dalam desain game yang ditargetkan dan adaptif, serta aplikasi permainan dan kampanye iklan," kata Gustavo Tondello, yang memimpin mempelajari merinci model baru sebagai bagian dari penelitian PhD-nya dan sekarang menjadi koordinator dukungan instruksional di Waterloo David R. Cheriton School of Computer Science.

"Tidak ada satu pun ide sebelumnya tentang bagaimana mengklasifikasikan berbagai preferensi pemain game sampai pada titik di mana ada survei yang hanya dapat diberikan kepada seorang pemain. Sekarang, berdasarkan beberapa jawaban cepat untuk beberapa pertanyaan, kami akan memiliki ide bagus tentang game atau tipe apa dari pengalaman pengguna dalam game yang diinginkan pemain tertentu. "


Pertanyaan survei ciri pemain dikembangkan secara kolaboratif oleh tim multidisiplin dari empat peneliti dari HCI Games Group milik Profesor Lennart Nacke yang berlokasi di Waterloo's Games Institute.

"Kami membuka jalan baru dengan secara terbuka menyediakan seluruh skala untuk ini, model sifat pemain yang benar-benar valid dan bermanfaat," kata Nacke, seorang profesor di Sekolah Desain Interaksi dan Bisnis Stratford Waterloo dan Departemen Seni Komunikasi. "Ini adalah alat gratis yang tersedia bagi siapa saja untuk melakukan penilaian kepribadian, mempersonalisasikan kampanye pemasaran Anda atau apa pun yang Anda lakukan dalam struktur perusahaan Anda dan di mana Anda ingin merancang pengalaman pengguna yang menarik."

Referensi:

Material disediakan oleh Universitas Waterloo. Catatan: Konten dapat diedit untuk gaya dan panjangnya.

You may also like...

Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.